Coeficiente é um termo numérico usado em apostas para determinar a probabilidade de vitória de uma equipe. O coeficiente consiste em muitos elementos separados, como os ganhos da casa de apostas, chamados de margem, e informações analíticas sobre a próxima partida. O entendimento adequado de como as probabilidades funcionam ajuda os apostadores a determinar a probabilidade de vitória de um determinado time, bem como a quantia de dinheiro líquido ganho ao apostar no time que vencerá.

Existem os seguintes tipos de probabilidades e regras para seu cálculo:

Probabilidades britânicas

Essas proporções representam determinadas proporções na forma de frações. O numerador dessa fração define as unidades de ganhos, e o denominador, as unidades de apostas que devem ser feitas para obter os ganhos. Assim, por exemplo, em uma competição entre duas equipes, a primeira tem uma probabilidade de 3/10 de ganhar e a segunda tem uma probabilidade de 10/5 de ganhar. Portanto, a primeira equipe tem uma chance maior de ganhar. E as somas recebidas nas apostas são calculadas de tal forma que o jogador que apostar no primeiro time na soma de 10 receberá 3 ganhos líquidos adicionais ao vencer. Os ganhos totais são calculados de acordo com a fórmula “aposta*coeficiente + aposta”.

Probabilidades dos EUA

Esse tipo de coeficiente é mais atraente para todos os jogadores. Ele representa sinais aritméticos “+” e “-” que refletem a posição de uma equipe ou de um jogador na próxima partida. Portanto, o sinal “+” mostra o vencedor mais provável, no qual o jogador recebe um prêmio potencial de 100 USD. O sinal “-” mostra o valor oposto, ou seja, o tamanho da quantia que o jogador deve apostar para obter os ganhos potenciais. O valor dos ganhos potenciais de 100 USD é aproximado. As fórmulas para calcular os ganhos de um provável vencedor são: “coeficiente = “-” valor da aposta” e, ao calcular os ganhos ao apostar no azarão, “coeficiente = “+” valor da aposta”.

Coeficientes de Hong Kong

Os coeficientes nesse caso são apresentados em uma fórmula decimal e mostram os ganhos líquidos que um jogador pode esperar ao ganhar. Por exemplo, o coeficiente para a primeira equipe vencer é 1,33 e para a segunda equipe vencer é 1,78. Assim, a probabilidade de vitória do segundo time é menor e o jogador, com uma aposta de 100, ganhará 178 e o valor total dos ganhos será 278. As fórmulas para calcular os ganhos nas probabilidades de Hong Kong são “lucro líquido = probabilidades * aposta do jogador” e “ganhos totais = probabilidades * aposta do jogador + aposta do jogador”. 

Coeficientes indonésios

Os coeficientes indonésios combinam os elementos dos coeficientes decimais e alguns elementos dos coeficientes americanos, ou seja, os valores “+” e “-“. A principal diferença é que o lucro líquido é determinado não a partir de uma aposta de 100, mas a partir de uma aposta de 1. Assim, por exemplo, quando duas equipes competem, a primeira equipe tem chances de “-1,2” e a segunda equipe tem chances de “+1,1”.  Se um jogador apostar 100 no primeiro time, ele terá um lucro líquido de 83, e se apostar no segundo time, 110. A forma de apostar em um valor positivo é a seguinte: “lucro líquido = – (valor da aposta / probabilidades)” com “ganhos totais = – (valor da aposta / probabilidades) + valor da aposta”. A fórmula ao apostar em um valor “-” é a seguinte: “lucro líquido = valor da aposta * probabilidades” onde “ganhos totais = valor da aposta * probabilidades + valor da aposta”.

Índices malaios

O algoritmo de trabalho com esses coeficientes é diretamente oposto às regras dos coeficientes americanos. Assim, o valor com um sinal negativo mostra a quantidade necessária de aposta para ganhar 1, e não 100, como nas probabilidades americanas. O algoritmo ficará mais claro quando analisarmos um exemplo detalhado. A primeira equipe tem um valor de “-0,45” na vitória, a segunda equipe tem um valor de “0,5”. O tamanho da aposta é 100. Se a primeira equipe vencer, os ganhos serão de 222,2 e, se a segunda equipe vencer, os ganhos serão de 50. Assim, a fórmula geral para as probabilidades de Malay ao apostar no suposto vencedor é “lucro líquido = – (valor da aposta / probabilidades), enquanto “ganhos totais = – (valor da aposta / probabilidades) + valor da aposta”. Quando não se aposta no principal oponente, ou como também é chamado de “azarão”, a fórmula é a seguinte: “lucro líquido = aposta * probabilidade” e “ganhos totais = valor da aposta * probabilidade + aposta”.

Coeficientes europeus

As probabilidades européias são as mais populares para apostas. Elas são as mais compreensíveis e simples para os jogadores. A maioria das plataformas as utiliza.

Por exemplo, a plataforma de apostas betboo brasil usa as cotas europeias ao organizar e fazer apostas. Essas probabilidades são usadas tanto nas apostas em modalidades esportivas clássicas quanto nas modalidades do betboo esporte. Ao apostar, o jogador vê imediatamente as probabilidades da equipe e, depois de especificar o valor da aposta, a plataforma calcula e exibe automaticamente o valor total dos ganhos, caso a equipe vença. A plataforma do betboo é bastante conveniente, moderna e ideal para apostas com odds europeias.

As probabilidades europeias são apresentadas no valor decimal clássico. Assim, por exemplo, quando dois times competem, o primeiro time tem chances de 1,2 de vencer e o segundo time tem chances de 9,8. No caso de apostar na vitória da primeira equipe, o jogador receberá um prêmio de apenas 120 e, no segundo caso, 980. A fórmula geral é a seguinte: “ganhos totais = valor da aposta * tamanho das chances”.

Portanto, há um grande número de tipos diferentes de índices. Cada um dos coeficientes tem suas próprias regras e peculiaridades. Antes de começar a apostar em esportes em uma plataforma de apostas, você deve se familiarizar com o algoritmo e o tipo de probabilidade.

Regras básicas para determinar os coeficientes

Há um grande número de tipos diferentes de coeficientes. Alguns deles incluem outros tipos de proporções. 

Para sua conveniência, a tabela a seguir mostra os formatos básicos de proporções:

  • Frações (proporções);
  • Valores numéricos com um indicador “+” ou “-“;
  • Coeficientes decimais;
  • Coeficientes decimais com indicador “+” e “-“.

Como você pode ver, não há muitos formatos básicos. Depois de aprender as regras de cálculo dos ganhos, você poderá calcular seus ganhos sem problemas e determinar o vencedor mais provável do jogo.